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简约的银河 发表于 2007-3-21 17:04

全面认识航母

[table=98%][tr][td=1,1,82%][table][tr][td]全面认识航母

[size=12px][1.0]概述
  [2.0]航母
  [2.1]什么是航母
  [2.1.1]有哪些不同种类的航母?
  [2.1.2]航母的属性是?
  [2.1.3]造一艘航母需要多少钱?
  [2.2]航母能携带多少战斗机?
  [2.3]航母能携带多少舰船?
  [2.4]航母导航
  [2.4.1]航母可以WARP吗?
  [2.4.2]航母WARP有多快?
  [2.4.3]航母能跳星门吗?
  [2.4.4]航母能停靠空间站?
  [2.4.5]航母如何在星系间移动
  [2.5]指挥模块
  [2.5.1]航母能用什么指挥模块?
  [2.5.2]航母能装多少指挥模块?
  [2.6]我能停靠进航母吗?
  [3.0]什么是战斗机?
  [3.1]战斗机的类型?
  [3.1.1]战斗机的成本?
  [3.2]战斗机可以WARP吗?
  [3.2.1]战斗机可以过星门吗?
  [3.2.2] 战斗机能使用航母的跳跃引擎跳跃吗?
  [3.3]如何指派战斗机给队友?
  [3.3.1]如何控制自己的战斗机?
  [3.3.2]能分配给队友多少战斗机?
  [3.3.3]分配给队友的战斗机算不算上我的控制上限?
  [4.0]公司船舱
  [4.1]谁能访问公司船舱?
  [4.2]航母驾驶员能访问限制性船舱吗?
  [4.3]要多近才能使用公司船舱?
  [4.4]每个分别的船舱能增加5000M3?
  [5.0]舰船维护阵列
  [5.1]谁能访问舰船维护阵列?
  [5.2]我能把包装后的舰船放入维护阵列吗?
  [5.3]我能把一个满载货物的船放入阵列?
  [6.0]跳跃引擎
  [6.1]跳跃引擎和燃料
  [6.1.1]跳跃引擎需要什么燃料?
  [6.1.2]跳跃引擎需要多少燃料?
  [6.1.3]跳跃需要能量吗?
  [6.1.4]每次能跳跃多少光年?
  [6.1.5]在被锁WARP后能跳跃吗?
  [6.1.6]在攻击/被攻击状态下能跳跃吗?
  [6.2]引导场
  [6.2.1]什么是引导场?
  [6.2.2]什么是引导场发生器?
  [6.2.3]引导场发生器需要什么燃料?
  [6.2.4]引导场发生器需要多少燃料?
  [6.2.5]谁能使用引导场
  [6.2.6]什么是安全级别限制?
  [7.0]航母的已知问题和BUG(部分已在最近PATCH解决)
  [7.2]远程模块不加成的问题
  [7.3]地图上的跳跃半径有误
  [7.4]战斗机不MWD回航母
  [7.5]分配后的战斗机的伤害显示问题
  [7.7]引导场发生器必须在组对后启动
  [7.8]引导场发生器与隐形发生器有冲突




  [1.0]概览

  本指南概括了EVE中所有的一级(Carrier),航母
  母舰(Mothership)(三级航母)虽然也是航母一类,将不做讨论,本指南中的航母表示一级航母
  (比如母舰对电子战免疫,不会被锁WARP,航母不行)
  本指南只能告诉你航母的能力和问答,并不是一个如何在战术上运用的指南。



  [2.1]
  什么是Carrier?

  EVE物品资料库:Carrier是可以承受的主力舰,部分大公司都至少在行动中派出一艘

  母舰(Motherships)是航母大得多版本,自然非常昂贵
  两种航母都具备舰船维护阵列,允许空间中存储,装配舰船
  能够让有权限的人员更换装备
  母舰可以装备再生设施,能对快速舰队行动提供支援,航母不能

  除了公司船舱和维护阵列,航母能够携带战斗机
  能够装备组对(指挥)模块,对远程补盾/修理/回电加成
  同时具有着所有主力舰中最大航程的跳跃引擎

  航母在舰队中是强有力的后勤与支援


  [2.1.2]航母的属性请看游戏,这里就不列出了


  [2.1.3]
  航母是最便宜的主力舰,四族平均价格为ISK 779,809,415.00,具体为:
  BASE PRICE(基础价格)
  ? Archon, ISK 768,568,380.00
  ? Chimera, ISK 733,826,590.00
  ? Thanatos, ISK 844,884,708.00
  ? Nidhoggur, ISK 771.957.982,00

  [2.2]航母能携带多少战斗机?
  所有战斗机的体积均为5000M3,根据容量,

  ? Nidhoggur, 90,000m3 = 18 战斗机
  ? Archon, 80,000m3 = 16 战斗机
  ? Chimera, 80,000m3 = 16 战斗机
  ? Thanatos, 100,000m3 = 20 战斗机

  [2.3]航母能携带多少舰船?
  每艘航母拥有500,000M3的维护阵列,看上去很多,存入维护阵列的舰船必须是组装好的

  一艘舰船所占的空间取决于体积(Volume)属性

  以下是例子:
  名称 平均体积 航母大约可以携带

  Shuttles 5,000 m3 100
  Frigates 20,172 m3 24
  Elite Frigates 25,083 m3 20
  Destroyers 49,250 m3 10
  Elite Destroyers 49,250 m3 10
  Elite Cruisers 90,436 m3 5
  Cruisers 104,875 m3 4
  Mining Barges 103,333 m3 4
  Elite Mining Barges 103,333 m3 4
  Battle cruisers 136,667 m3 3
  Elite Battle cruiser 134,444 m3 3
  Industrials 249,615 m3 2
  Elite Industrials 241,250 m3 2
  Battleships 1,067,567 m3 0
  Dreadnaughts 16,950,000 m3 0
  Freighters 17,260,000 m3 0
  Titans 137,600,000 m3 0
  Carriers 285,277,500 m3 0


  注意,这仅仅是大致的四舍五入的初算,并不精确


  [2.4]导航

  [2.4.1]航母可以进入WARP?

  没错,航母在星系中能像其他船一样WARP,也可以被锁WARP
  航母的WARP速度是1.5AU/S
  航母不能过星门
  航母可以停靠空间站
  航母使用跳跃引擎在星系间航行(以下说明)


  [2.5]组队/指挥模块

  [2.5.1]
  航母对指挥模块的类型没有限制,取决于你的技能,如同T1的BC

  [2.5.2]
  基础上,航母只能装备一个指挥模块,但是可以用Command Processor模块增加

  [2.6]
  NO!你不能停靠在航母中!


  [3.0]
  什么是战斗机?

  某种意义上,战斗机相当于巡洋舰级的攻击性蜜蜂
  和其他蜜蜂不同,它们能被指派给队友,就像队友自己的蜜蜂一样
  同时他们也可以跟着队友或者敌人WARP(在星系中),但是不能跳出星系

  这意味着,如果你让战斗机攻击的目标进入了WARP,战斗机会追踪并搞定它
  (如果对方进入了POS,被立场反弹就不是好事情了)

  (注:大致概念:在高技能条件下
  战斗机机动性相当于拦截、火力相当于战巡、防御力相当于1级BS,雷达强度相当于2级BS)


  [3.1]
  战斗机的属性请自行察看市场


  [3.1.1]
  毫无疑问,战斗机不便宜,一只的平均价值约为18,000,000
  最贵的是Firbolg, 当然,价格会随着矿价而波动

  [3.2] 战斗机能进入WARP吗?

  战斗机可以跟着控制者或者他们的目标进入WARP。
  控制者可以是航母,或者一个被分配战斗机的队友
  如果目标在被战斗机攻击时进入WARP,战斗机也会随目标WARP,之后继续攻击
  如果目标成功停靠,跳跃或进入了POS,战斗机将在失去目标的地点停止


  [3.2.1]
  战斗机不能过星门


  [3.2.2]
  战斗机不能用航母的跳跃引擎跳跃

  [3.3] 如何分配战斗机给队友?

  确认组队后,使用overview中drone窗口,选择战斗机,右键点击要指派的战斗机或战斗机组,选择Assign Control选项
  然后选择队友的名字
  战斗机随后会移动环绕,或是WARP至被指派的队友

  注意如果一个GANG非常庞大,屏幕可能无法完全显示队员列表,且队员列表没有按顺序排列,找起来可能比较麻烦


  [3.3.1] 如何重新控制战斗机?
  很简单,右键选择战斗机,选择Return to drone bay,战斗机会WARP回航母


  [3.3.2]
  你最多只能指派你所能控制的战斗机数目(通常5)
  除非他们的舰船有蜜蜂控制加成

  [3.3.3]
  如果你的技能可以控制8个战斗机,指派给队友5个,不意味着你还可以放出5个!
  你只能放出你技能所允许的上限,不管如何指派[/size]
[/td][/tr][tr][td][4.0] 公司仓库
  航母上的公司仓库和POS中的运行原理完全相同
  对于航母,存储容量限制为5000M3,并不多
  但足够用来存贮弹药,WARP干扰球,蜜峰等其他补给品


  [4.1] 谁能访问公司船舱?
  只有你的公司成员可以访问你航母的公司船舱
  在空间中右键点击航母,选择corporate hanger
  所有人有如同他们停靠在站里一样的访问权限
  比如:如果一个成员不能访问蓝图仓,那这个限制对航母仍然有效

  有一个选项可以让你设置你的航母对所有队员开放
  在空间中,右键点击航母,选择 Config Ship
  其中有允许队友访问的选项
  注意这个选项在停靠,跳跃后将会重置
  如果你允许队员访问船舱,他们将不能从里面拿东西,只能放入


  [4.2]
  航母驾驶员不能访问受限船舱,虽然航母是他开的
  通常的访问级别限制仍然有效

  [4.3]
  你需要接近至1500M来访问公司船舱


  [4.4]
  和普通的公司船舱阵列不同
  你只能在航母的船舱阵列中放5000M3的东西,无论你怎么分配

  [5.0]舰船维护阵列

  航母上的舰船维护阵列工作原理和POS对应的模块完全一致
  舰船维护阵列让你能够在里面存放最多500,000M3体积的舰船
  此阵列允许你在太空中更换装备
  你的船必须在航母5000M范围内,确认你的仪表盘设置了“Show Empty Modules”
  然后你可以拖动你的高中低槽的模块到你的船舱中,把新装备拖上
  使用维护阵列时没有电容惩罚,所以你可以利用航母完全装型配置你的船



  [5.1]谁能访问舰船维护阵列?

  只有你的公司成员可以
  但是和上面说的一样,Configure ship选项可以让队员使用船舱
  你可以在太空中存贮或放出飞船


  [5.2]
  你不能在维护阵列中包装舰船,如果你你尝试在阵列中包装,它将变成“assembled”
  此外如此组装好的舰船被视为bug
  最好就是把船组装好,然后放入阵列


  [5.3] 阵列中能放满载货物的舰船吗?
  在太空中,货舱必须清空,否则将有错误提示
  在空间站中可以,这可以视作是一个BUG


  [6.0]跳跃引擎

  跳跃引擎能让你在星系间直接跳跃,不过你需要燃料(同位素),一个导航目标和一个引导场

  [6.1]
  [6.1.1]
  跳跃引擎需要什么燃料取决于种族

  ? Amarr = Helium Isotopes 氦同位素
  ? Caldari = Nitrogen Isotopes 氮同位素
  ? Gallente = Oxygen Isotopes 氧同位素
  ? Minmatar = Hydrogen Isotopes 氢同位素

  燃料可以在市场上买到,或者从冰矿中提炼


  [6.1.2]跳跃引擎需要多少燃料?

  1 光年 = 1,000 单位同位素

  Jump Drive Fuel Conservation 技能,每级减少100单位用量
  注意:一次跳跃有可能相当于10-20J的星门旅程,但有时候,一个J也有可能远达数十光年


  [6.1.3]跳跃需要能量吗?
  没错,跳跃时至少需要电容在70%以上,跳跃将使用70%的电容


  [6.1.4]能跳多远?

  各种主力舰的距离不同,航母有着最远跳跃距离,同时Jump Drive Calibration技能也会提高你的跳跃距离(每级+25%)
  基本跳跃距离:(ly = lightyear)
  ? 航母: 6.5 ly
  ? 无畏: 5 ly
  ? 母舰: 4 ly
  ? 泰坦: 3 ly

  最大技能下,航母可以跳13光年左右

  [6.1.5]
  在被锁WARP时不能跳跃


  [6.1.6]
  在被攻击时可以跳跃

  以下原因你将不能跳跃:

  ? 被锁WARP
  ? 没有足够的燃料到目的地
  ? 目的地在最远跳跃航程外
  ? 引导场在你加入gang之前建立
  ? 电容不够


  [6.2]引导场

  [6.2.1] 什么是引导场“Cynosural Field”?

  简单来说,引导场是你跳跃的目标。你需要一个队友开到你的目的地然后建立引导场
  此需要燃料和特殊装备,一旦引导场建立完成,在gang窗口右键单击队友,选择 jump to


  [7.0] 航母的一些问题和BUG


  [7.2] 远程补盾/修甲/回电问题

  CCP说到只有主力舰级的远程模块能得到加成
  使用小型模块将没有

  [7.3] 在地图中显示的跳跃半径有误
  在地图中你的跳跃引擎半径将显示在地图最上层,如果使用Flatten map
  指示器将有错误,这意味着你不一定能够跳跃到最大航程边缘的那些地区
  由于地图平面化过程使得星系看起来更近了
  不幸的是没有任何官方的工具或措施来精确的指示你的路线

  [7.4]
  当你召回战斗机时,他们不用MWD,可能要花上5分钟才能进入“停靠”范围
  有一个方法是把战斗机指派给离你很近的队友,然后解决


  [7.5]
  有时候被指派后的战斗机在drone窗口下不再显示受损信息
  你需要依靠使用战斗机队友来估计战斗机的受损程度,但是这会给决定召回哪只战斗机造成麻烦

  [7.7]
  在建立引导场之前,引导人员和航母驾驶员必须已经组队
  如果不是,你将不能JUMP至那个引导场

  [7.8]
  你不能在任何船上同时装上引导场发生器和隐形发生器
  你可以装上,但是他们都属于隐形设备, 启动任何一个会显示错误告诉你只能用一个隐形设备
  这可能是设计初衷,但是显然是个问题,如果开着RECON时候发现你没法启动任一个模块!




[/td][/tr][tr][td] [/td][/tr][/table][/td][/tr][tr][td=2,1][/td][/tr][/table]

魅影 发表于 2007-3-26 02:44

一直想找个全面的旗舰说明~~~谢谢LZ了:cylonanime06:

banchleaf 发表于 2007-4-6 21:24

好文章虽然现在还没航母用

hrbdl 发表于 2007-4-8 16:27

辛苦了,银河你太有才了!

kk865 发表于 2007-5-4 00:15

晕过去,这么长,看着头晕

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