SGA只能远观不能近看的原因[原创、技术分析]
我们都知道,A城这个东西是SGA主打产品,但是我们在看电视剧的时候会发现,A城的永远都是几公里外远看的,或者就是0.5的秒的闪过近距离。可能有人觉得这是为了表示A城的雄伟,但是其实不然。其真正原因就是CG模型质量有严重问题。
技术分析:一
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现在我们知道了其实A城的质量是很不牢靠的。不过看了上面的论述细心的朋友会说“不是啊!我看到好多小仪器和窗户个A城上面,数数也起码好几百个。”其实这就是是模型的另外一个因素在做怪——“材质”,他可以很好的弥补这个缺陷。
技术分析:二
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那么像A城这样的东西到底需要多少个面才能用来近看呢?答案是大于1亿。这样编剧就可以编一些在A城近距离四周的故事了。那又有些朋友要说了,M国老怎么有钱,SGA又是在电视剧里面的投资也是比较可观的,为什么不做好点呢?CG制作人员那怎么多钱做这样的东西那不是偷懒?答案是:是的,他们是偷懒了。
PS:
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自己花4个小时渲染 这就是指明的那贴吗?
我灌个水,看看 A城就是一个塑料玩具~~~当然没有近景了~ 我灌个水来看看, 回复个再看看,,,,, 反正远观近看也是一样 我觉得楼主在找茬,这个电视剧吸引我的地方是剧情的紧张感和故事的新意!
细节我从来不怎么注意 不影响视觉效果啊:029: A城就是一个塑料玩具:005: :029: 故事的新意?
这故事还有新意吗?。。。。。:tusiji17: 本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览??
什么意思?? 不知道楼主在哪个公司,本人也是弄CG的,所以说说个人看法。lowploy还是highpoly要用到才算,如果用不上做highpoly也是浪费
你可以看看SGA 3x11,展现了一些A城的细节,可能没达到楼主的标准,但我觉得镜头给的很好
美国人是有钱,可是并不浪费,在镜头里没交代的情况下有必要做整个A城的highpoly吗?没必要!有钱要合理利用,而不是花大钱弄些花里胡哨的东西喧宾夺主
还有poly的表现不在于面,实际上制作者想要多少面就有多少面(只要硬件允许),比如我做辆车100w面和人家50w面的视觉效果相似。那只能说我不如人家,不能说我的面多我就厉害 4小时渲这么个东西,呵呵
我没说你做的不好,其实还不错,但用4小时来渲出这种效果就很差了,也许你模型很精致有很多细节,但起码这张没有表现出来
一个好的作品,评价它的不是渲染的时间模型的面数,而是给人的视觉冲击
一起努力吧 看看技术分析的如何!!
回复 楼主 的帖子
美国人可不浪费的!!! 这塑料玩具哪有卖啊 我想买的说~~!! 到底是TV,不是MOVIE,要是做到那么好,就不是TV了 好奇心比较强,看看先 我灌个水来看看 -__________________________-b回复 undefined 的帖子
奇怪,我回复了阿…… 这就是指明的那贴吗?我灌个水,看看 楼主分析的有道理!!! 先看看!!!!!!!!!!!!!!!!! 看看 ~~~~~~~~~~~~· 还要搞个回复,真是麻烦。把我们这些潜水的弄得还要浮上来 感觉还挺好的啊!我也没太在意! 大家看的还真仔细,电视剧么~~~看上去带的过去就好 我灌个水我灌个水:029: 我灌个水来看看
这里人材真的好多 有点cg论坛的味道了 hoho 支持 看 看................ 看看隐藏的内容是什么。。。 为了看隐藏文件。。。 我也回复下看看!都说的这么专业和神秘! 最后一天 遇到了隐藏帖:tusiji01: 看有个线.... 回复了为什么还是看不到啊?楼主怎么回师? 有钱不浪费啊!哪像咱中国的大富豪,赌钱几千W一局没了!
如果都是节约,用到该用的地方,中国早就强大无比了! 我灌个水来看看xiexie