暴雪神作降临 2008年必玩游戏抢先预览
2008年对于国内玩家来说,绝对是幸福的一年。除了可以在家门口亲身参与和观看四年一度的奥运会,一些让他们等待了很久的游戏,特别是一些高人气系列的最新作,都将会在2008年正式推出。虽然这些游戏目前公布的信息还不是太多,具体发售日期也还没有确定下来,但预计跳票到2009年的可能性的确不大。基于目前PC游戏市场的品牌效应依然十分明显,所以游戏厂商在2008年都会将主要精力,放在一些知名游戏品牌的最新续作上面。像2007年《生化奇兵》这样一炮而红的原创作品,暂时看来还比较少。[b][color=#ff0000]1、神作终于复作:辐射Fallout 3[/color][/b]
作为欧美科幻类RPG游戏的代表,《辐射》从1代开始就被全球RPG玩家奉为神作,其废墟满布的环境,各种未来感十足的武器和物品,以及独特的“S.P.E.C.I.A.L”系统,打造出一个与众不同极具魅力的RPG舞台。
《辐射》系列前两作,均由Interplay旗中的王牌RPG制作小组“黑岛工作室”负责开发,其代表作除了《辐射》系列,还有与Bioware联合开发的经典RPG大作《博德之门》。后来,Interplay由于经营不善,被迫关闭了黑岛工作室以节省成本,他们也因此受到全球RPG玩家的唾骂。到最后,Interplay更加是为了筹集资金,将《辐射》系列的开发权出售给了Bethesda,由后者负责开发《辐射3》。Bethesda同样也是欧美享有盛誉的RPG开发商,备受玩家好评的《上古卷轴》系列正是出自他们之手。
截止到2007年10月,关于《辐射3》这款游戏的资料还不是太多,目前已知的信息包括:游戏继续保持系列传统的庞大世界和开放式结局;实现完全3D化设计(系统前两作均为2D游戏),采用与《上古卷轴4》一样的“GameBryo”游戏引擎;游戏从2004年起就开始开发,并将同时登陆PC/PS3/Xbox360三大游戏平台。
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[b][color=#ff0000]2、微软年度最强作:光环战争[/color][/b]
如果要选2008年最神秘的PC游戏大作,由微软自行开发和发行的《光环战争》,绝对是最有机会当选的作品。该游戏于2006年底在X06会议首次公布,之后一直都没有什么新的消息被放出,厂商方面只是不断提过新的图片来保持游戏的受关注度。
众所周知,《光环》是Xbox/Xbox360平台头号游戏系列,本身是属于FPS游戏。该系列的前二代都先后推过出PC版,《光环3》的Xbox360则刚在9月下旬才上市,外界反应一致叫好。作为《光环》系列一个分支,《光环战争》不再是FPS游戏,而是科幻类即时战略游戏,它是同时对应Xbox360和PC两大平台。由于今年有《光环3》这部超大作推出,所以微软方面并不急于将《光环战争》推向台前,其上市时间暂定为2008年,我们有理由相信其PC版也应该会在2008年上市。
由于近年来微软一直在致力推动其“Games For Windows”计划,目的是让更多PC游戏支持Vista平台和支持DX10。尽量微软方面尚未公布,但是我们依然相信《光环3》将会是一款完全支持DirectX10和对应Vista平台的游戏。至于游戏的具体内容,玩家根本就不需要过多地担心,因为《光环》系列的科幻背景,很早之前就得到了全球玩家的一致认同。加上《光环战争》是由微软旗下的“Ensemble Studio”负责开发,该公司曾经先后开发过《帝国时代》系列、《神话时代》等大作,对于即时战略游戏可谓驾轻就熟,并且功夫深厚。
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[b][color=#ff0000]3、08年头号大作:星际争霸2[/color][/b]
压轴出场的《星际争霸2》,相信不用多介绍了,毕竟玩家们对它的关注程度肯定是超高的,它绝对有资格也有实力成为[color=#ff0000][b]2008年PC游戏平台头号大作[/b][/color]。近期,暴雪方面不断公开了关于《星际争霸2》的种族、战斗单位以玩法的新要素,网上有很多与此相关的游戏专题,对这方面进行了追踪报道,在这里我们就不再重复了。
作为当今PC游戏业界其中一个领导者,暴雪在《星际争霸2》上面使用的3D引擎,应该是他们有史以来最高的,游戏场景和物体的精细画质、阴影效果、光影爆炸效果都比他们之前任何一款游戏要好。即使与其他主流3D即时战略游戏,如《帝国时代3》、《命令与征服3》、《英雄连》相比,也有过之而无不及。不过,暴雪方面到目前为止还没有正式确认,本作是基于DirectX9还是DirectX10引擎来开发。游戏采用双引擎版本的可能性比较低,但是对于显卡的性能需求肯定不低,预计游戏在2008年上市的时候,势必会掀起一阵显卡升级热潮,就好象是之前针对WOW的[url=http://product.it168.com/list/b/0205_1.shtml]内存[/url]升级热潮一样。
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[[i] 本帖最后由 candice 于 2007-12-26 23:48 编辑 [/i]] 强烈支持,最爱暴雪 08年头号大作:星际争霸2,就等他了.........偶的新PC同步配置.:tusiji2: 到女王的场子来看看那:tusiji06: 呵呵~~看来今天可以升到少校了~~3Q~~~:cylonanime06: 估计就显卡不够用了 老邪,你啥意思啊,我就不能有分是吧,伤心了 暴雪出品必属精品:015:
回复 8楼 的帖子
强烈同意啊!!! 等待星际2中 暴雪出品必属精品,老电脑等待成为废品,存钱升级电脑咯回复 11楼 的帖子
一样同意……现在游戏要求的配置越来越高,玩不起了啊! 暴雪出游戏确实经典。星际2对抗平衡可能是他们正在搞的东西。2确实不错,跟1没有太多相同的地方了。还有啊,新大菠萝也是值得期待啊回复 13楼 的帖子
大菠萝到底是什么?回复 14楼 的帖子
:nox12: 就是暗黑!~ 这个帖要不要帮我移到游戏版阿? :tusiji25: :tusiji25: :tusiji25:话说~偶在等待。。
而这帖要移动
[[i] 本帖最后由 humanjay 于 2008-3-24 00:56 编辑 [/i]] 首先,个人认为星际2的最低配置要求肯定不高.
星际2的消费群体跟WOW的不同.不能一概而论.
首先,WOW是个MMORPG游戏.实施的是计时收费.这样就要求消费者有一定的经济负担能力.这样比较高配置的游戏平台对一个中等收入的玩家来说负担不是很大.
而星际2是一个即时战略游戏.这类游戏最为注重的是游戏的对抗性.从理论上讲参与对抗的玩家越多,游戏生命就越长.因此可以估计,星际2的画面可调整性一定会考虑到低端配置的玩家.
说得简单点就是玻璃渣想一统江湖,那就得贫富不嫌. 辐射Fallout 3
跳票之王他在中国迈入小康后出也就是2050年出我也不奇怪了
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